Vitória a Nilo: É oferecido para prever que a equipa em que a aposta é colocada vencerá o jogo e não permitirá que a outra equipa marque golos. Ou seja, para que a aposta seja ganha, o placar final do outro time deve ser 0.
O exemplo
A aposta do Time 1 para vencer a Nil . Para que a aposta seja calculada como ganha, o time 1 deve vencer a partida não permitindo que o time adversário marque um gol.