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Hockey no gelo – Último minuto de golo

Minuto do último gol: é oferecido para prever o intervalo de tempo durante o qual o último gol será marcado. O exemplo A aposta Último minuto do gol: 56-60 min. Para que a aposta seja calculada como ganha, o último gol deve ser marcado no intervalo de tempo entre 56 e 60 minutos.

Hockey no gelo – 1º minuto de gol

1º minuto de golo : permite prever o intervalo de tempo durante o qual será marcado o primeiro golo. O exemplo A aposta Golo ao 1º minuto: dos 26 aos 60 min . Para que a aposta seja calculada como ganha, o primeiro gol deve ser marcado no intervalo de tempo de 26 a 60 minutos.

Hockey no gelo – Ganhe e combine o total

Vitória e total da partida : É oferecido apostar no resultado da partida e no número total de gols marcados simultaneamente (para que a aposta seja calculada como ganha, o resultado da partida e o total da partida devem ser previstos corretamente). O exemplo A aposta: Vitória 1 e mais (1,5) . Para que a aposta seja ganha, o […]

Hockey no gelo – Vença pelo menos 1 Período

Ganhar pelo menos 1 período : é oferecido para prever a vitória do time em pelo menos um período da partida. Estão disponíveis as seguintes opções de apostas: O exemplo A aposta Ganha 1 pelo menos 1 período: sim . Para que a aposta seja calculada como ganha, o time 1 deve vencer em pelo menos um período.

Hockey no gelo – Ganhar por trás

Ganhar por trás : é oferecido para prever a vitória do time, porém, o time no qual a aposta é feita deve perder a qualquer momento durante a partida antes de terminar vitorioso. O exemplo A aposta Time 1 vence por trás: sim . Suponhamos que aos 36 minutos o placar da partida fosse 2 a 3, porém a […]

Hockey no gelo – Equipe para marcar primeiro e não vencer

Equipe marcará primeiro e não vencerá : é oferecido para prever se a equipe marcará primeiro, porém não vencerá a partida. Estão disponíveis as seguintes opções de apostas: O exemplo A aposta Equipe 1 para marcar primeiro e não vencer: sim . Para que a aposta seja calculada como ganha, a equipe 1 deve marcar primeiro, porém, não ser a […]

Hockey no gelo – Equipe para marcar primeiro e vencer

Equipe para marcar primeiro e vencer : é oferecido para prever se a equipe marcará primeiro e vencerá a partida. Estão disponíveis as seguintes opções de apostas: O exemplo A aposta Equipe 2 para marcar primeiro e vencer: sim . Para que a aposta seja calculada como ganha, a equipe 2 deve marcar primeiro e ser a vencedora da partida.

Hockey no gelo – A equipe não perderá e corresponderá ao total

Equipe não perderá e total da partida : é oferecido para prever que a equipe não perderá na partida e simultaneamente prever se o número total de gols marcados na partida estará acima ou abaixo do valor selecionado do argumento de aposta. Para que a aposta seja calculada como ganha, ambos os resultados devem ser previstos corretamente. Estão […]

Hockey no gelo – 1º Disco

1º Puck : é oferecido para prever quando o primeiro gol será marcado. Estão disponíveis as seguintes opções de apostas: